| Game Coding Complete 022 |
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第1度 ゲームプログラミングとは
すべて価値のあること 人間の心理というものは実に不思議だ。何か恐ろしいことやうんさりするような験をu」自分にこういい聞かせる人がいる。「そんなに悪かったわけじゃない。もう一度やってみいームを作る人にとってこれは日常茶飯のことである。仕事は考えられないほど管しく、そで任いそうになることもある。ツールやサポートされるOSも質紫に変わる。コードを書はほうが多い日もある。 長時間労働を作るためのレシビは、3歩進んで5歩下がること。そうすれば、残案はRだ,日曜日の夜7時師に仕事を切り上げるのに罪悪感を持つようになると最感だ。クラン%が終わり、週60時間の労働に戻ると、余った時間をどう過ごせばよいのか速ってしまうからなぜこんなたいへんなことをわざわざするのかって?例のAGLでのつまらない化事ほうがよかったのだろうか。それはあり得ない。この仕事をやっていればいいこともたくさん週未返上で働き、プロデューサーやテスターと窓鳴りあいながらゲームを完成させたとがどこかの小売店の店頭に並ぶのを患像するときのワクワク感がわかるだろうか,実落ca並ぶのは出荷して数週間後だ。口実を作ってウォルマート、ゲームストップ、ベストイにはフトウェアコーナーをうろうろする。あった、あった!自分のゲームが、箱入りで、側にんさ。 これほど始しいことがあるだろうか。それを手にしていると、誰かが近づいてきてこうう。そのゲーム買おうと思ってたんだ。面白いかい」。あなたは微突んで箱を渡す。「うんorテるね」 22 |